컴퓨터와인터넷
초보자를 위한 유니티 입문 (개정2판) : 실습하며 정복하는 2D & 3D 게임 개발 기초

초보자를 위한 유니티 입문 (개정2판) : 실습하며 정복하는 2D & 3D 게임 개발 기초

유니티 초보자를 위한 최적의 입문서따라 하다 보면 어느새 나도 게임 개발자! 이 책은 유니티 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지 다룬다. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중하도록 설치, 설정, 에디터 사용법, 프...

저자
아라카와 다쿠야,아사노 유이치 공저/윤준 역
출판사
한빛미디어
출판일
2023-04-10
자바에서 코틀린으로 : 코틀린으로 리팩터링하기

자바에서 코틀린으로 : 코틀린으로 리팩터링하기

자바에서 코틀린으로 코드 마이그레이션하기 인도네시아 자바섬에서 러시아 코틀린섬까지 1만3000킬로미터를 육로로 여행하려면 일주일이 걸린다. 숙련된 자바 개발자가 코틀린에 능숙해지기까지 걸리는 시간도 일주일 남짓일 것이다.하지만 코틀린...

저자
덩컨 맥그레거,냇 프라이스 공저/오현석 역
출판사
한빛미디어
출판일
2022-11-07
엔터프라이즈 애플리케이션 아키텍처 패턴  : 엔터프라이즈 아키텍처 구축을 위한 객체 지향 설계의 원리와 기법

엔터프라이즈 애플리케이션 아키텍처 패턴 : 엔터프라이즈 아키텍처 구축을 위한 객체 지향 설계의 원리와 기법

이 책은 『엔터프라이즈 애플리케이션 아키텍처 패턴』의 재출간판이다. 『리팩토링』의 저자로도 잘 알려진 마틴 파울러는 이 책에서 기업용 애플리케이션을 개발할 때 직면하는 갖가지 까다로운 문제와 이 문제의 해법을 모색하는 데 도움될 만한...

저자
마틴 파울러 저/최민석 역
출판사
위키북스
출판일
2023-01-03
전체 307건 ( 31 / 31 )
전자책 쉽게 만들기 2 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 전자책 쉽게 만들기 2

정보람 저

몽이의창작소 2017-02-28 예스이십사

스마트기기가 보편화되면서 전자책 시장이 열리기 시작했다. 스마트폰 한 대면 어디서나 책을 구매하고 읽을 수 있다. 하...

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전자책 쉽게 만들기 1

[컴퓨터와인터넷] 전자책 쉽게 만들기 1

정보람 저

몽이의창작소 2017-02-28 예스이십사

스마트기기가 보편화되면서 전자책 시장이 열리기 시작했다. 스마트폰 한 대면 어디서나 책을 구매하고 읽을 수 있다. ...

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밑바닥부터 시작하는 딥러닝

[컴퓨터와인터넷] 밑바닥부터 시작하는 딥러닝

사이토 고키 저/개앞맵시(이복연) 역

한빛미디어 2017-01-26 예스이십사

직접 구현하고 움직여보며 익히는 가장 쉬운 딥러닝 입문서 이 책은 라이브러리나 프레임워크에 의존하지 않고, 딥러닝의 ...

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파이썬으로 웹 크롤러 만들기 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 파이썬으로 웹 크롤러 만들기

라이언 미첼 저/한선용 역

한빛미디어 2017-01-26 예스이십사

웹 어디서든 내가 원하는 데이터를 쏙쏙쏙 웹에 존재한다면 그것이 어떤 형태이든 데이터로 추출할 수 있다. 필요한 무기...

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행복한 프로그래밍 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 행복한 프로그래밍

임백준 저

한빛미디어 2017-01-12 예스이십사

치킨집 사장님도 다시 프로그래밍하게 만든 바로 그 책이 책은 우리가 프로그래밍에 열광하는 이유, 즉 프로그래밍의 무엇...

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R 병렬 프로그래밍 : 빅데이터 분석을 위한 R 멀티코어 병렬 처리 - Hanbit eBook Realtime 33 미리보기

[컴퓨터와인터넷] R 병렬 프로그래밍 : 빅데이터 분석을 위한 R 멀티코어 병렬 처리 - Hanbit eBook Realtime 33

Q. 에덴 맥컬럼,스테판 웨스턴 공저/임재현 역

한빛미디어 2015-05-14 예스이십사

R을 제대로 활용하는 방법! R 병렬 프로그래밍SNS 데이터, 연구자료 등 빅데이터를 분석하고 싶은가? 그럼 분석 도...

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게임기획자는 되기도 쉽지만 포기하기도 쉽다. 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 게임기획자는 되기도 쉽지만 포기하기도 쉽다.

무상 저

유페이퍼(개인출판) 2014-03-26 예스이십사

게임기획자가 되려는 이들은 많이 있다. 학원이나 학과 책을 통해 공부하며 게임기획자가 된 이들도 많이 있다. 그러나 ...

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