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이것이 안드로이드다 with 코틀린
- 저자
- 고돈호 저
- 출판사
- 한빛미디어
- 출판일
- 2021-03-29
- 등록일
- 2022-01-26
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 20MB
- 공급사
- 예스이십사
- 지원기기
-
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책소개
최신 버전에 맞춰 완벽하게 실습할 수 있는 코틀린 안드로이드 앱 개발 도서!코틀린, 안드로이드, 안드로이드 스튜디오! 코틀린으로 안드로이드 앱을 개발하려면 살펴봐야 할 사항이 많습니다. 특히 코틀린 1.4.20 버전부터는 코틀린 익스텐션이 폐기되는 터라 입문자로서 더욱 혼란스럽습니다. 『이것이 안드로이드다 with 코틀린(개정판)』은 최신 버전에 대응해 코틀린 익스텐션 코드를 걷어내고 뷰바인딩 코드로 전면 수정했습니다. 물론 안드로이드 스튜디오 4.1과 4.2 베타, 그리고 안드로이드 11에 맞게 테스트했으며 MediaStore, Room, 코루틴 등의 설명도 추가했습니다. “좋은 회사의 안드로이드 개발자로 취업하기 위해서 꼭 알아야 할 것”과“좋은 회사에서 안드로이드 개발자에게 요구하는 것”을 한 권에!현업에서 꾸준히 강의하고 개발해온 저자의 18년 노하우를 전부 담았습니다. 막연히 개발자가 되고 싶거나 개발에 대한 배경 지식이 없는 입문자도 쉽게 이해할 수 있는 도서를 만들었습니다. 안드로이드 스튜디오 사용법과 코틀린의 기본 문법부터 Open API를 활용해 앱을 만들고, 구글 플레이 스토어에 배포하는 과정까지 안드로이드 앱 개발에 필요한 모든 과정을 친절히 설명합니다.
저자소개
안드로이드를 비롯해 여러 분야에서 개발했으며 패스트캠퍼스에서 안드로이드 스쿨 강의를 진행했다. 삼성전자 GAPS, SK텔레콤 망연동테스트시스템, 전자정부 행정정보화시스템, 외환은행 PMS 개발에 참여했으며, 삼성전자 갤럭시 시리즈의 프로모션 앱 개발에도 참여하였다.
목차
____지은이 글____개정판에 도움을 주신 분들____초판에 도움을 주신 분들____일러두기____이 책의 구성____동영상 강의 및 Q&APART 1 안드로이드와 코틀린Chapter 01 코틀린 안드로이드 이해하기__1 안드로이드와 코틀린__2 안드로이드 아키텍쳐__3 새롭게 다루는 것들Chapter 02 개발 도구 설치와 앱 실행하기__1 안드로이드 스튜디오 설치/시작__2 앱을 만들어 실행하기Chapter 03 코틀린 사용을 위한 기본 문법__1 코딩 준비하기__2 변수__3 조건문__4 배열과 컬렉션__5 반복문__6 함수__7 클래스와 설계__8 null 값에 대한 안정적인 처리: Null Safety__9 지연 초기화__10 스코프 함수PART 2 안드로이드의 화면 구성과 생명 주기Chapter 04 위젯과 리소스 다루기__1 배치를 담당하는 레이아웃__2 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯__3 리소스 다루기Chapter 05 화면 구성하기__1 액티비티__2 컨테이너: 목록 만들기__3 액티비티의 조각 프래그먼트 다루기__4 뷰 사용하기__5 탭메뉴로 화면 구성하기(뷰페이저와 탭 레이아웃) PART 3 안드로이드 프로그래밍Chapter 06 권한__1 권한과 권한의 유형__2 위험한 권한 처리하기__3 BaseActivity 설계하기Chapter 07 파일 입출력과 SharedPreferences__1 파일 입출력__2 SharedPreferenceChapter 08 데이터베이스__1 관계형 데이터베이스와 안드로이드__2 화면을 만들고 소스 코드 연결하기__3 Room:ORM 라이브러리Chapter 09 카메라와 갤러리__1 카메라 사용하기__2 갤러리에서 사진 가져오기Chapter 10 스레드와 코루틴__1 스레드와 루퍼__2 코루틴Chapter 11 서비스와 콘텐트 리졸버__1 서비스__2 콘텐트 리졸버Chapter 12 구글 지도, 네트워크, Open API__1 구글 지도__2 네트워크__3 Open API 사용하기Appendix A 구글 플레이 스토어에 앱 출시하기____ 미니 퀴즈 정답____ 찾아보기